altrove.2.6.0 · NOTTE ZOMBIE
Piazza delle possibilità☀ Giorno · 30s
00∞
NUOVO LUOGO SCOPERTO

✳ ALTROVE 2.6.0 · LA NOTTE DEGLI ZOMBIE

Ogni svolta.
Un nuovo orizzonte.

Esplora colline, boschi e dungeon. Di notte gli abitanti diventano zombie: corri, scala i tetti o fuggi al volante, fino all’alba.

⌨ Tastiera o gamepad · Esplora di giorno, resisti di notte
ETieni premuto per arrampicarti
FGuida questo mezzo
APPIGLIO
TU, QUI.
altrove.

Il mondo ti aspetta.

Prepariamo lo zaino…

ALTROVE 2.6.0 · GIORNO 30s · NOTTE 60s
IL TUO ATLANTE PERSONALE

Il mondo, a portata di zaino.

Tu Scintille Luoghi↑ NORD

Una finestra sui dintorni. Il viaggio continua oltre questa mappa.

Scegli il tuo prossimo orizzonte: una strada in salita, un bosco o una montagna da attraversare.

0 luoghi scoperti0 territori attraversati

Da queste parti

Ritrovi iniziali · viaggio rapido

I sei ritrovi sono il punto di partenza. Una volta scoperti puoi tornarci; oltre, il mondo continua.

PICCOLA GUIDA ALL'AVVENTURA

Si impara strada facendo.

Altrove 2.6.0 · La notte degli zombie

⌨ Tastiera e mouse

Avanza / arretra
↑ ↓ / W S
Gira il protagonista
← → / A D
Salta
Spazio
Corri
Maiusc
Sali / scendi dal mezzo
F vicino a un veicolo fermo
Accelera / frena / retro
↑ / ↓ · Al volante
Sterza
← → · Al volante
Freno a mano
Spazio · Al volante
Arrampicati
Tieni E vicino a una parete
Lascia la presa
Rilascia E / Spazio
Gira / inclina la camera
Trascina / J · L
Avvicina / allontana
Rotellina
Cambia visuale
C
Mappa / Pausa
M / Esc
Torna in piazza
R

Gamepad

Avanza e gira
Levetta sinistra / D-pad
Salta
B / ✕
Corri
RT / R2
Sali / scendi dal mezzo
A / ○
Accelera
RT / R2 · Al volante
Frena / retromarcia
LT / L2 · Al volante
Sterza / freno a mano
Levetta sinistra / B · ✕
Arrampicati
Tieni Y / □
Gira / inclina la camera
Levetta destra
Cambia visuale
X / △
Mappa
View / Select
Pausa / Riprendi
Menu / Start

Collega un controller e premi un pulsante.

Segui il terreno. Le frecce laterali fanno girare il protagonista. Gradini bassi e rampe si superano camminando; per le pareti tieni E, anche oltre un bordo accessibile. Le strade collegano valli e colline. Cerca gli ingressi ai piedi delle montagne: dentro, premi M per vedere gallerie e uscite. Fermati davanti a un veicolo: rallenterà per lasciarti passare. Avvicinati e premi F (A / ○ sul gamepad) per guidarlo; premi di nuovo lo stesso tasto per fermarti e scendere. Se il mezzo fermo ha un conducente zombie, il primo comando lo fa scendere; quando il posto è libero, premi di nuovo per salire. Abitanti e mezzi continuano a popolare i quartieri che esplori. Il giorno dura 30 secondi, la notte 60. Al buio tutti gli abitanti diventano zombie e ti inseguono, anche arrampicandosi o guidando. All’alba tornano persone normali. Le grotte sono un rifugio: gli zombie restano all’esterno. Se ti prendono, riparti dalla piazza con 6 secondi di protezione, conservando le tue scoperte. La torcia si accende di notte e nei dungeon.

UNA PAUSA, POI SI RIPARTE

La tua avventura.

Rigenerare azzera le scoperte della città corrente.
DIETRO IL PAESAGGIO

Piccoli pezzi, un mondo intero.

Altrove 2.6.0 · Abitanti e traffico

Altrove è un gioco browser in HTML, CSS e JavaScript con Three.js. I modelli, le animazioni e le librerie sono inclusi nel progetto: durante il gioco non servono CDN esterni.

Asset low poly Polyfork: licenza commerciale concessa dal fornitore. Animazioni locali applicate allo scheletro del personaggio; collisioni e arrampicata sulle superfici triangolate. Quartieri caricati e scaricati durante l’esplorazione, ricostruiti dallo stesso seed. Il progresso di esplorazione è salvato in questo browser.

Elenco degli asset e delle fonti